Scratch スクラッチプログラミング - プラットフォームゲームのつくりかた かんたんなプラットフォーマーをプログラミングできるようになりましょう。変数(へんすう)をつかったリアルなジャンプ、スプライトのそうさ方法(ほうほう)やあたりはんていなど、つくりかたの基本(きほん)をしょうかいします。
Scratch スクラッチプログラミング - 上から見たジャンプゲームのつくりかた 水におちないようにボールをジャンプさせるゲームをつくりましょう。ゲームをよこからではなく上から見おろしているとき、ボールをどのようにうごかせばジャンプしているように見えるでしょうか?
Scratch スクラッチプログラミング - ブロックくずしゲームのつくりかた ブロックくずしは、ボールをパドルではねかえして、ブロックにあてるゲームです。「クローン」と「座標(ざひょう)」をつかうと、たくさんのブロックをきれいにならべることができますよ。
Scratch スクラッチプログラミング - やじるしキーでスプライトをうごかそう キーボードをつかってスプライトをうごかすためには、キーがおされたかどうかをしらべるブロックをつかいます。上下左右の「やじるしキー」で、スプライトをそうさできるようになりましょう。
Scratch スクラッチプログラミング - コントローラーでそうさするシューティングゲーム プロジェクトの中にコントローラーをつくってあそぶシューティングゲームをしょうかいします。スプライトでコントローラーをつくれば、パソコンだけでなくキーボードのないタブレットでもそうさできるようになりますよ。
Scratch スクラッチプログラミング - シューティングゲームのつくりかた タマをはっしゃして敵(てき)をやっつける、シューティングゲームをつくってみましょう。タマと敵(てき)は、クローンでたくさんつくります。そうさは画面(がめん)をタッチするだけでかんたんです!
Scratch スクラッチプログラミング - かんたん!めいろゲームのつくりかた 迷路(めいろ)の中でスプライトをうごかすゲームをつくってみましょう。画面(がめん)のタッチ、マウスポインターでスプライトをそうさします。迷路(めいろ)のかべをとおりぬけられないようにするには、どうすればよいでしょうか?
Scratch スクラッチプログラミング - 「おんがく」ブロックでピアノをつくろう 拡張機能(かくちょうきのう)の中から「おんがく」をえらんで、あたらしいブロックを追加(ついか)してみましょう。いろいろな音の楽器(がっき)をえんそうしたり、曲(きょく)をつくれるようになりますよ。
Scratch スクラッチプログラミング - 「スタンプ」ブロックのつかいかた 拡張機能(かくちょうきのう)の中から「ペン」をえらんで、「スタンプ」のブロックをつかってみましょう。ステージにスプライトのハンコをおすようにつかえるのが「スタンプ」です。
Scratch スクラッチプログラミング - かくちょうきのう「ペン」のつかいかた 拡張機能(かくちょうきのう)の中から「ペン」をえらんで、あたらしいブロックを追加(ついか)してみましょう。「ペン」をつかうと、スプライトで線(せん)や絵(え)をかけるようになりますよ。
Scratch スクラッチプログラミング - スプライトをフワフワとうごかそう スプライトをフワフワとうごかしてあそぶゲームをつくってみましょう。つぎつぎとあらわれる障害物(しょうがいぶつ)にぶつかったら、ゲームオーバー。そうさは画面(がめん)をタッチするだけでかんたんです!
Scratch スクラッチプログラミング - ジャンピングゲームのつくりかた スプライトをジャンプさせてあそぶゲームのつくりかたをしょうかいします。はいけいをスクロールさせて車をはしらせましょう。そうさは画面(がめん)をタッチするだけでかんたんです!
Scratch スクラッチプログラミング - よこへスクロール!はいけいをうごかそう はいけいがよこにうごいているようなプロジェクトをつくってみましょう。はいけいとしてつかうスプライトをはしからはしへうごかすと、スクロールしているように見せることができますよ。
Scratch スクラッチプログラミング - クローンをとばす《ゾウのはなからシャボン玉》 カラフルなクローンをつくって、シャボン玉のように表示(ひょうじ)する方法(ほうほう)をしょうかいします。「どこかのばしょへいく」ブロックをつかって、ゾウのはなからシャボン玉をとばしましょう。
Scratch スクラッチプログラミング - クローンでふやす《もじけしゲーム》 文字のクローンをたくさん表示(ひょうじ)して、けしゴムでけすゲームをつくってみましょう。クローンのつくりかた、スプライトのかんたんな操作方法(そうさほうほう)をしょうかいします。
Scratch スクラッチプログラミング - クローンのつくりかた 「クローン」のブロックをつかうと、スプライトをふくせいして、おなじものつくることができます。いくつも表示(ひょうじ)したいスプライトがあるときは、クローンをつくってみましょう。
Scratch スクラッチプログラミング - 「みため」ブロックで文字をおもしろくひょうじしよう だんだんきえていく文字、おくからとび出してくるように大きくなる文字、カラフルにいろをかえる文字。「みため」のブロックをつかって、文字のスプライトをおもしろく表示(ひょうじ)してみましょう。
Scratch スクラッチプログラミング -「ブロックていぎ」とは?じぶんでつくるブロック プログラミングにつかうブロックを、あたらしくつくってみましょう。Scratchにはたくさんのブロックが用意(ようい)されていますね。でもそれだけでなく、じぶんでブロックをつくることもできますよ。
Scratch スクラッチプログラミング - リストをつかって《おみくじうらない》をつくろう 運勢(うんせい)をうらなうゲームをつくりながら、リストのつかいかたを見ていきましょう。いろいろなことばをリストに入れて、その中のどれかをうらない結果(けっか)として表示(ひょうじ)するプロジェクトです。
Scratch スクラッチプログラミング - リストをつかって《かくれんぼゲーム》をつくろう オバケがどこにかくれているかをあてるゲームをつくりながら、リストのつかいかたを見ていきましょう。リストと変数(へんすう)をくみあわせてつかう方法(ほうほう)もしょうかいします。
Scratch スクラッチプログラミング - リストとは?かんたんなつかいかたをせつめいします Scratchでは値(あたい)を入れておくための「リスト」をつくることができます。変数(へんすう)とにていますが、ひとつだけでなくふくすうの値(あたい)をまとめておけるのがリストです。リストのつくりかた、つかいかたを見ていきましょう。
Scratch スクラッチプログラミング - さんすうゲームのつくりかた 「あなたのなまえはなんですか?ときいてまつ」ブロックをつかって、さんすうゲームをつくってみましょう!スプライトが出すもんだいに、あなたがこえたを入力(にゅうりょく)してあそぶプロジェクトです。
Scratch スクラッチプログラミング - スプライトのしつもんにこたえよう 「あなたのなまえはなんですか?ときいてまつ」ブロックをつかうと、スプライトがあなたにしつもんしてきます。こたえをキーボードで入力(にゅうりょく)して、スプライトにおしえてあげましょう。
Scratch スクラッチプログラミング - へんすうを「スライダー」でひょうじしよう 変数(へんすう)の表示(ひょうじ)を「スライダー」にすると、画面(がめん)の中で値(あたい)をかえることができます。スライダーをうごかして見た目の変化(へんか)をたのしむプロジェクトをつくってみましょう。
Scratch スクラッチプログラミング - 「こうか」でスプライトの見た目をかえよう スプライトに画像効果(がぞうこうか)をくわえてみましょう。いろ、ぎょがんレンズ、うずまき、ピクセルか、モザイク、あかるさ、ゆうれい。7つの効果(こうか)で、スプライトの見た目がどうかわるのかをしょうかいします。