スクラッチプログラミング - ケーキメーカーのつくりかた
サンプルさくひんであそんでみよう
今回(こんかい)は、ケーキメーカーのつくりかたをしょうかいします。
- ボタンをおしてパーツをえらぶ
- できあがりボタンをおしたら完成(かんせい)
»ちゅうい!音がなります。
音をならしたくないばあいは、「おとなし」をえらんでくださいね。«
(プロジェクトがひょうじされないばあいは、ScratchのPyxofyページをごらんください)
このきじをよむとわかること
- コスチュームのつかいかた
- メッセージのつかいかた
ケーキメーカーをつくろう
つぎの手順(てじゅん)で、ケーキメーカーをつくってみましょう。
1. スプライトをよういする
- 「Cake (ケーキ)」のスプライトをえらぶ
- コスチュームの「cake-b」はつかわないので、さくじょする
大きさをかえよう
スプライトのサイズを大きくしておきましょう。
- ケーキ全体(ぜんたい)をせんたくする
- かどをドラッグして大きくする
- スプライトの中心(ちゅうしん)をあわせておく
スプライトをふくせいしよう
ケーキのスプライトをふくせいして、4つにしましょう。
- スプライトをながおし(パソコンでは右クリック)
- 「ふくせい」をえらぶ
- スプライトのなまえを、「スポンジ」「クリーム」「トッピング」「キャンドル」にかえる
2. スプライトをぶんかいする
ケーキのスプライトを、パーツごとに分解(ぶんかい)していきますよ。
スポンジ
- スポンジをえらぶ
- ケーキ全体(ぜんたい)をせんたくして、グループをかいじょする
グループをかいじょすると、ケーキのパーツをバラバラにえらべるようになります。
- スポンジいがいのパーツを、すべてさくじょする
スポンジだけがのこりました!
ほかのパーツも、おなじようにしていきますよ。
クリーム
- クリームをえらぶ
- グループをかいじょして、いらないパーツをさくじょする
トッピング
- トッピングをえらぶ
- グループをかいじょして、いらないパーツをさくじょする
キャンドル
- キャンドルをえらぶ
- グループをかいじょして、いらないパーツをさくじょする
ケーキのスプライトを、4つのパーツにわけることができました!
3. コスチュームをついかする
それぞれのパーツに、べつのコスチュームをつくりましょう。
スポンジ
- コスチュームをふくせいする
- いろをかえる
いろちがいのコスチュームができました!
クリーム
スポンジとおなじように、コスチュームをふくせいして、いろちがいのクリームをつくってください。
トッピング
- コスチュームをえがく
すきなトッピングをえがいてみましょう。
いろいろなトッピングができました!
キャンドル
- コスチュームをふくせいする
- キャンドルをさくじょして、かずをかえる
かずのちがうキャンドルのコスチュームができました!
4. ボタンをつくる
どんなケーキにするかをえらぶための、ボタンのスプライトをつくりましょう。
- ケーキのパーツそれぞれの、ボタンをつくる
5. プログラミングする
ボタンをおしたらケーキのコスチュームがかわるようにします。メッセージをつかってプログラミングしますよ。
スポンジのボタン
- スポンジのボタンをえらぶ
- 「このスプライトがおされたとき」
- 「(スポンジをかえる)をおくる」
スポンジ
- スポンジをえらぶ
- 「(スポンジをかえる)をうけとったとき」
- 「つぎのコスチュームにする」
ボタンをおすと、スポンジのコスチュームがかわるようになりました!
ほかのボタンとケーキのパーツも、おなじようにブロックをくみあわせてくださいね。
6. プログラムかんせい
いろいろな見た目のケーキをつくれる、ケーキメーカーのかんせいです!
「きょうからはじめるスクラッチプログラミング入門」by Pyxofy
Pyxofy から Scratch の基本をまとめた電子書籍を出版しました。
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まとめ
今回(こんかい)は、ケーキメーカーのつくりかたをしょうかいしました。
いろいろなコスチュームとボタンを用意(ようい)しておけば、プログラミングはメッセージとコスチュームのブロックをつかうだけなので、とってもかんたんでしたね!
ぜひ、つくってみてください!
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