スクラッチプログラミング - コスチュームをへんしゅうしよう
コスチュームはじゆうにへんしゅうできる!
Scratchのスプライトには、べつの見た目のコスチュームがあることを『コスチュームのつかいかた』の記事(きじ)でしょうかいしました。
今回(こんかい)は、スプライトのコスチュームを編集(へんしゅう)する方法(ほうほう)をしょうかいします。
コスチュームは、順番(じゅんばん)をいれかえたり、コピーしたり、かきくわえたりすることができます。つくりたいプロジェクトにあわせて、コスチュームを編集(へんしゅう)できるようになりましょう!
コスチュームのへんしゅうほうほう
コスチュームを編集(へんしゅう)する方法(ほうほう)は、つぎのようになります。
- コスチュームをさくじょする
- コスチュームのなまえをかえる
- コスチュームをいれかえる
- コスチュームをふくせいする
- ペイントエディターでへんしゅうする
では、くわしく見ていきましょう!
スプライト「Strawberry (イチゴ)」のコスチュームをつかって、説明(せつめい)していきますね。
コスチュームをさくじょする
いらないコスチュームは、削除(さくじょ)することができます。
1. ごみばこマークをタップする
削除(さくじょ)したいコスチュームをえらんで、ごみばこマークをタップ(パソコンではクリック)します。
2. コスチュームがさくじょされる
「strawberry-e 」が削除(さくじょ)されました!
さくじょをとりけす
「まちがえて削除(さくじょ)してしまった!」というときでも、大丈夫(だいじょうぶ)。削除(さくじょ)したコスチュームは、もとにもどすことができます。
画面(がめん)上の「へんしゅう」をタップします。出てきたメニューから、「さくじょのとりけし(コスチューム)」をえらびましょう。
コスチュームのなまえをかえる
コスチュームのなまえは、かえることができます。
1. なまえのわくをタップする
コスチュームをえらんでから、コスチュームのなまえのわくをタップします。
2. なまえをにゅうりょくする
キーボードで、なまえを入力(にゅうりょく)します。今回(こんかい)は「strawberry-a」のなまえを、「イチゴ」にかえました!
コスチュームをいれかえる
コスチュームの順番(じゅんばん)は、ドラッグしてかえることができます。
1. コスチュームをドラッグする
「イチゴ」をいちばん下にドラッグします。
2. じゅんばんがかわる
「イチゴ」のコスチュームが、いちばん下にいどうしました!
コスチュームをふくせいする
コスチュームはふくせい(コピー)することができます。
1. コスチュームをながおし(右クリック)する
ふくせいしたいコスチュームを、ながおし(パソコンでは右クリック)します。出てきたメニューから、「ふくせい」をえらびましょう。
2. コスチュームがふくせいされる
「イチゴ2」というなまえで、コスチュームがふくせいされました!
でも、おなじコスチュームがふたつあっても、いみがありませんね。ふくせいしたコスチュームをペイントエディターで編集(へんしゅう)して、ちがうコスチュームにしましょう。
ペイントエディターでへんしゅうする
コスチュームは、ペイントエディターでじゆうに編集(へんしゅう)することができます。
「イチゴ2」のコスチュームに、顔(かお)とキラキラをかきくわえてみましたよ!
「きょうからはじめるスクラッチプログラミング入門」Pyxofy (著)
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まとめ
今回(こんかい)は、コスチュームを編集(へんしゅう)する方法(ほうほう)をしょうかいしました。
コスチュームは、なまえをかえたり順番(じゅんばん)をいれかえたり、ペイントエディターでかきたすこともできます。いろいろなコスチュームを用意(ようい)して、たのしいプロジェクトをつくってみてくださいね。
次回(じかい)は、 Scratchのブロックの基本的(きほんてき)なつかいかたをしょうかいします。プログラミングするときにかならずしっておきたいポイントをまとめてあるので、ぜひごらんください。
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